Sven Maibaum

The Prisonbreak

Open-World-Multiplayer-Spiel von Emotions Gaming.

The Prisonbreak - Gameplay Screenshot des Open-World Multiplayer Spiels

Projektübersicht

"The Prisonbreak" ist ein ambitioniertes Open-World-Multiplayer-Spiel, das von Emotions Gaming entwickelt wird. Als Leitender Spieleentwickler war ich maßgeblich an der Konzeption der Kernmechaniken, der Softwarearchitektur und der technischen Umsetzung beteiligt. Das Spiel bietet Spielern die Freiheit, die Rolle eines Polizisten oder eines Kriminellen in einer dynamischen, offenen Welt zu übernehmen.

Das Gameplay kombiniert spannende Elemente wie Gefängnisausbrüche, strategische Raubüberfälle, Kopfgeldjagden (Bounty-Hunting) und den Aufbau von Clan-Strukturen. Ein zentrales Element ist das dynamische Reputationssystem, das regelkonformes Verhalten belohnt und Fehlverhalten bestraft, um ein faires und immersives Spielerlebnis zu gewährleisten.

Meine Rolle & Verantwortlichkeiten

Herausforderungen

Die Entwicklung eines komplexen Open-World-Multiplayer-Spiels bringt diverse Herausforderungen mit sich:

Eingesetzte Technologien

Unreal Engine Perforce C++ Multiplayer Networking Softwarearchitektur Gameplay Design

Ergebnisse & Ausblick

"The Prisonbreak" zielt darauf ab, Spielern sowohl actionreiche als auch realistische Rollenspiel-Optionen zu bieten, die es ihnen ermöglichen, die Welt nach ihren eigenen Vorstellungen zu gestalten. Ob als Gesetzeshüter oder Gesetzesbrecher, das Spiel verspricht vielfältige Möglichkeiten für intensives und emotionales Gameplay. Die Entwicklung ist ein fortlaufender Prozess, bei dem kontinuierlich neue Features und Verbesserungen implementiert werden.

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